- 如何使用存档数据计算器

如何使用存档数据计算器
掌握混沌零号噩梦存档数据计算器的完整指南 - 优化你的卡组构建并理解点数计算。
存档数据计算器是一个强大的工具,旨在帮助混沌零号噩梦玩家优化卡组配置,同时保持在游戏的残响记忆限制内。无论你是在规划下一个构建还是在尝试不同的角色设置,这份指南将带你了解你需要知道的一切。
什么是存档数据计算器?
在混沌零号噩梦中,你对卡组进行的每一项修改——添加卡牌、用顿悟升级它们,或移除基础卡——都会消耗残响记忆点数。每个等级都有特定的点数上限,超过它意味着你会失去最早的修改。存档数据计算器帮助你:
- 提前规划:准确看到你的改动会花费多少点数
- 优化构建:找到实现理想卡组的最高效方式
- 避免错误:防止意外超过等级限制
- 自由实验:测试不同配置而无需承担后果
计算器遵循官方游戏的确切规则,因此你可以信任计算结果与游戏内体验相匹配。
入门指南
步骤1:选择你的角色
当你第一次打开计算器时,你会在侧边栏看到一个"选择角色"按钮。点击它打开角色选择面板。
- 浏览角色:滚动浏览23个可玩角色及其肖像
- 搜索功能:使用搜索栏快速找到你的角色
- 自动加载基础卡:一旦选择,角色的8张基础卡会自动加载
每个角色都有独特的基础卡,它们构成了你卡组的基础。计算器显示实际的卡牌图像,帮助你可视化你的构建。
步骤2:选择你的等级
等级选择器显示你当前的进度级别。从Tier 1(30点)到Tier 13(150点)中选择。更高的等级允许更复杂的卡组修改。
等级上限:
- Tier 1-5:30-70点(早期游戏)
- Tier 6-10:80-120点(中期游戏)
- Tier 11-13:130-150点(后期游戏)
底部的进度条显示你当前的点数使用情况相对于等级限制。注意颜色变化:
- 绿色:安全区(低于限制)
- 黄色:接近限制(80-95%)
- 红色:超过限制(修改将会丢失)
核心功能说明
添加卡牌
点击"添加卡牌"按钮打开卡牌选择模态框。你可以添加四种类型的卡牌:
-
中立卡(20点)
- 通用卡牌
- 可以接受顿悟
- 最灵活的选项
-
怪物卡(80点)
- 强大但昂贵
- 最适合后期构建
- 仔细考虑等级上限
-
禁忌卡(20点)
- 具有独特属性的特殊卡牌
- 不能移除或修改
- 总是保存,即使超限
-
经济卡(20点)
- 100%保留率
- 固定成本(无额外费用)
- 适合稳定构建
怪物卡前期成本80点——是中立卡的四倍。只有在等级上限有充足空间时才添加它们。
顿悟系统
每张卡(除了某些类别的基础卡)都可以接受增强其力量的顿悟。点击任何卡牌上的圆圈图标可以在三种状态间循环:
- 无(○):无顿悟,无额外成本
- 普通(◐):+10点(Basic2卡免费获得!)
- 神性(●):额外+20点(顿悟总共+30)
特殊情况 - 中立卡: 中立卡的神性顿悟成本为30点(不是20),使总成本达到50点。这是为了平衡它们的多功能性而特意设计的。
移除卡牌
卡牌可以通过两种方式移除:
-
直接移除:点击垃圾桶图标
- 第一次移除:免费(0点)
- 第二次移除:10点
- 第三次移除:30点
- 第四次移除:50点
- 第五次及以上移除:每次+20点
-
基础卡惩罚:移除基础卡会额外花费20点,除非先转化
专业提示:总是在移除基础卡之前先转化它们!转化成本10点但为你节省20点惩罚,净节省10点。
转化卡牌
"转化"按钮将任何卡牌转换为中立卡,成本10点。这对以下情况特别有用:
- 避免基础卡移除惩罚
- 获得在基础卡上添加顿悟升级的能力
- 使你的卡组更灵活
重要:转化成本永远不会退还,即使你稍后移除该卡。
复制卡牌
需要一张强力卡的多个副本?使用复制功能:
- 第一次复制:免费(0点)
- 第二次复制:10点
- 第三次复制:30点
- 以此类推(与移除相同的累进)
复制的卡牌继承原卡的所有属性(顿悟级别、转化状态等)并花费相同点数。
高级策略
优化技巧
-
移除基础卡前先转化
不转化:0(累进)+ 20(惩罚)= 20点 先转化:10(转化)+ 0(累进)= 10点 节省:每张基础卡10点 -
首先使用免费操作
- 你的第一次移除是免费的
- 你的第一次复制是免费的
- 仔细规划这些以获得最大价值
-
神性顿悟考虑
- Basic2卡:神性成本20点(普通是免费的)
- 中立卡:神性成本30点(加上基础总共50)
- 怪物卡:神性成本20点(加上基础总共100)
-
禁忌卡策略
- 禁忌卡总是保存,即使超限
- 将它们用作关键卡的"保险"
- 不能修改,所以要仔细规划
多槽位管理
计算器支持多个保存槽位,允许你:
- 为同一角色规划不同构建
- 比较各种配置
- 保留备用计划
点击"+"按钮添加新槽位,或使用下拉菜单在现有槽位之间切换。每个槽位保持独立的状态和计算。
阅读结果面板
结果面板显示关键信息:
- 当前点数:你的残响记忆总使用量
- 剩余点数:你还有多少空间
- 使用百分比:上限利用率的可视指示器
- 卡牌分类:按类型的卡牌数量
- 操作计数:总移除和复制次数
使用这些信息对你的下一步修改做出明智决定。
实战例子
例子1:早期设置(Tier 1 - 30点)
从8张基础卡开始(0点):
- 添加1张中立卡 → 20点
- 给它普通顿悟 → +10点
- 总计:30点 ✅ 完美契合!
这个基本设置给你一张强化的中立卡,同时恰好保持在上限。
例子2:中期优化(Tier 5 - 70点)
- 从8张基础卡开始(0点)
- 移除1张基础卡(免费首次移除,+20惩罚)→ 20点
- 添加2张中立卡 → 40点
- 给两张都普通顿悟 → +20点
- 总计:80点 ❌ 超限10点
解决方案:移除前先转化基础卡:
- 转化1张基础卡 → 10点
- 移除它(免费,无惩罚)→ 0点
- 添加2张中立卡 → 40点
- 给两张都普通顿悟 → +20点
- 总计:70点 ✅ 优化完成!
例子3:后期构建(Tier 10 - 120点)
包含多项操作的复杂构建:
- 移除2张基础卡(先转化)→ 20点(2×10)
- 添加1张怪物卡 → 80点
- 添加1张带神性顿悟的中立卡 → 50点
- 复制该中立卡(免费)→ 0点
- 总计:150点 ❌ 超出30点
调整方式:
- 跳过第二张基础卡移除(-10点)
- 将中立卡改为普通顿悟(-20点)
- 新总计:120点 ✅
常见问题排查
"为什么我的总数和游戏不同?"
- 验证转化状态:即使稍后移除卡牌,转化也会花费10点
- 检查移除顺序:累进成本取决于总移除次数,而非单张卡
- 计算神性顿悟:中立卡的神性是30点,不是20点
"计算器说我超限了,现在怎么办?"
- 移除修改:撤销你最近的更改
- 降级顿悟:从神性切换到普通(节省20点)
- 移除复制:每次复制移除释放等同于原卡成本的点数
"我能导出我的构建吗?"
目前,计算器会自动在浏览器中保存你的进度。使用多槽位功能维护多个构建。未来更新可能包括导出/导入功能。
计算器使用浏览器的本地存储保存你的工作。你的构建在会话之间保留,但清除浏览器数据将重置它们。
不同玩法的技巧
激进构建
- 在后期等级专注于怪物卡
- 当点数允许时自由使用神性顿悟
- 最小化基础卡以获得最大进攻力
平衡构建
- 混合中立和怪物卡
- 保留一些基础卡(带转化)
- 使用普通顿悟以提高效率
经济构建
- 优先使用经济卡以获得稳定性
- 转化和升级基础卡
- 避免昂贵的怪物卡,直到必要时
移动端使用
计算器完全响应式,在移动设备上表现出色:
- 竖屏模式:侧边栏折叠成紧凑的标题
- 触摸友好:所有按钮都有大的点击目标
- 滑动导航:轻松在卡牌和槽位之间切换
在PC上玩游戏时在手机上试试它,获得终极卡组构建体验!
下一步
现在你已经了解如何使用存档数据计算器,试试:
- 规划你的下一次运行:加载你当前的角色和等级
- 实验构建:使用多槽位功能比较选项
- 优化点数使用:应用本指南的策略
- 分享发现:找到高效构建?与社区分享!
计算器是一个规划工具——随意实验而无需承担后果。你的实际游戏存档永远不会受到影响。
额外资源
- 计算规则:点数成本和机制的完整文档
- 角色指南:所有23个可玩角色的详细信息
- 社区构建:分享和发现优化的卡组配置
祝你计算愉快,愿你的构建保持在残响记忆限制内!🎮
对计算器有疑问或反馈?我们很乐意听到你的声音。通过我们的社区渠道报告问题或建议功能。

